『プログラミングであそぶ!3』
「HackforPlay(ハックフォープレイ)」取材、編著
2020年 |
全国学校図書館協議会選定図書 |
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小学校での実践プログラミング教育のための絵本の第3弾です。
私は、「HackforPlay(ハックフォープレイ)」を使ったゲームプログラミングの取材、執筆、編集に携わりました。
学校の授業でどのようにプログラミングを取り入れるか、どのようにプログラミングを指導するかなど、学生だけでなく先生にも読んでいただける内容です。
第2弾『プログラミングであそぶ!2』にも携わっていますので、よろしければ合わせて御覧ください。